jueves, 19 de septiembre de 2013

dibujo pictorico

 QUE  ES  EL DIBUJO  PICTÓRICO
en general se dice pictórico o gráfico al lenguaje que uses, más que la técnica.
el lenguaje gráfico usa colores planos, lineas blancas y lineas negras de distintos grosores, evita los medio tonos (aunque son permitidos los punteados).

en el lenguaje pictórico en cambio abundan los matices, las mezclas de color, la luz y la sombra con sutilezas.
el lenguaje gráfico por excelencia es la xilografía (puedes buscar imágenes) y obviamente el lenguaje pictórico por excelencia es la pintura

ORIGEN  DEL DIBUJO  PICTÓRICO
  Los ejemplos más realistas de retratos en la antiguedad  proceden de El-Fayum, en Egipto.En esta provincia se pintaban retratos con-
  memorativos de los difundos sobre pequeñas tablas que luego se depositaban sobre los sarcófagos, siguiendo la secular tradición egip-
  cia.Son retratos de un sorprendente realismo que demuestran el grado de maestría alcanzado por los artistas del imperio y que permi-
  ten suponer  que la  práctica del retrato  naturalista estaba mucho más  extendida de lo que puede constatarse a partir de los pocos
  testimonios pictóricos que quedan de la antiguedad.


ARTISTAS  FAMOSOS DEL ARTE PICTIORICO:

  diego  velasquez tiziano 





 vicent van gogh























jueves, 25 de julio de 2013

en que consiste scrach

En qué consiste la herramienta Scratch?




Scratch es un entorno para enseñar conceptos básicos de gran utilidad y de programación a los niños. Permite comenzar a entender conceptos como ciclos, control de flujo, señales, etc. 




Este entorno es completamente gráfico. Los juegos que se construyen son animaciones a las que se les coloca comportamiento mediante programas, y los programas se construyen mediante elementos que se arrastran y pegan como piezas de LEGO. Falta decir que su uso es bastante complejo, ya que tiene muchas aplicaciones y se necesita tiempo para aprender todas esas herramientas. 






publicacion de la foto

powert point


SCRACH



jueves, 23 de mayo de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS 2 TRIMESTRE






META 2: LAS TIC PERMITEN UBICAR INFORMACIÓN, MANEJARLA Y PROCESARLA

DESEMPEÑOS
  • Busca y organiza información relacionada con fenómenos físicos, naturales o principios matemáticos basada en criterios específicos.
  • Organiza Información aleatoria en tablas, cuadros y los representa en gráficas que le permita diferenciar y complementar conceptos para explicar  un fenómeno.
  • Crea simulaciones de fenómenos físicos o naturales  a partir de datos organizados  interpretados  y explicados.








jueves, 2 de mayo de 2013

MAQUINA DE EFECTOS ENCADENADOS (QUE DEBE TENER)


° Debe iniciar con una canica
° Debe contener rampas (lineales o helicoidales)
° Movimiento de sube y baja
° palancas
° Encender una bombilla o un motor
° Debe durar 7 seg.

MAQUINAS DE EFECTOS ENCADENADOS

¿que son las maquinas de efectos encadenados?

Son prototipos que una vez se ponen en marcha van tirando fichas de dominó, desplazando bolas, abriendo puertas, encendiendo secadores de pelo... Hasta que se llega al punto final en el que algo vuela, se cae o se desintegra.

¿como funcionan las maquinas de efecto encadenado?


La máquina de efectos funciona mediante las sencillas leyes de la física. Una paciente acumulación de energía, ordenando el mundo de manera premeditada y simbólica para que sucedan cosas, hace que, finalmente, con un pequeño empujoncito,  con un mínimo impulso, toda esa energía concentrada en la máquina se desencadene obteniendo el efecto deseado.­





DESEMPRÑO 02-05-13

DESEMPEÑO:
organiza una secuencia de una presentación animada asiendo uso de las herramientas de software

jueves, 14 de febrero de 2013

EDICION DE IMAGENES

DESEMPEÑO::identifica las diferencias de tamaño de imagen ,tamaño de archivo y tipo de imagen atravez de la manipulacion del software GIMP,

NOMBRE: CREPUSCULO. JPEG
TAMAÑO: 96,000                                           
TAMAÑO DE DISCO: 96,000
ANCHURA: 253
ALTURA: 199

NOMBRE: SENDAYA. JPEG
TAMAÑO: 72,000                                           
TAMAÑO DE DISCO: 72,000
ANCHURA: 183
ALTURA: 275

NOMBRE: TATOO. JPEG
TAMAÑO: 72,000
TAMAÑO DE DISCO: 72,000
ANCHURA: 259
ALTURA: 194
      

1)NOMBRE: crepúsculo. BMP
TAMAÑO: 96,012
TAMAÑO DE DISCO: 96,012     
ANCHURA: 253
ALTURA: 199

2)NOMBRE: sendaya. BMP
TAMAÑO: 72,009
TAMAÑO DE DISCO: 72,009
ANCHURA: 183
ALTURA: 275

3)NOMBRE: tatoo. BMP
TAMAÑO: 72,009
TAMAÑO DE DISCO: 72,009
ANCHURA: 259
ALTURA: 194


viernes, 25 de enero de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS 2013


          META  1 TRIMESTRE :


         Las TICs sirven para comunicar ideas a otras personas y presentar trabajos

       DESMPEÑOS : 
        
  • Crea el blog como herramienta clave  para optimizar el proceso de aprendizaje.
  • Utiliza el blog para identificar, indagar y comunicar los procesos de aprendizaje elaborados en las diferentes áreas.
  • Sustenta sus procesos de aprendizajecon el fin de ser interpretativo, critico, y propositivo en las diferentes áreas a través del blog.